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PLATTFORM, 2004

Annelore Schneider, Claude Piguet et
Swann Thommen

vidéo
1'56''
composition sonore
produit par la SF DRS,
redaktion Sternstunden
screenshot plattform

La vidéo Plattform montre un quartier urbain construit uniquement avec des plans d’architecture. Chaque étage des bâtiments est donc représenté par son plan sur lequel figure également son ameublement. Cet espace est ensuite peuplé de personnages stylisés comme les figurines plastiques placées dans les maquettes d’architecture. Ils sont par conséquent figés dans des comportements de la vie courante qui sont liés à leur environnement graphique. Par exemple, un homme prend son bain au-dessus d’une baignoire dessinée à même le plan.

Afin de détourner la fonction représentative de la maquette, nous avons introduit un élément cinétique, la neige, qui va transformer l’espace. En effet, au fur et à mesure de la vidéo, l’espace se fait recouvrir de neige et finira par disparaître. Par son côté poétique, celle-ci donne vie à cet environnement. De plus, les passages de la caméra de l’intérieur vers l’extérieur des bâtiments sont soulignés par l’atmosphère sonore hivernale qui amplifie également le côté vivant.

L’amalgame de ces éléments questionne alors le statut de l’architecture virtuelle. L’architecture produit, entre autres choses, de l’espace; un espace virtuel peut-il être alors produit par une architecture réelle ?